При криволинейном движении вектор скорости в каждой точке направлен по касательной к траектории в этой точке.
Первая космическая скорость<< | >>Ю.А.Гагарин |
---|
Меняя параметры, пользователь видит изменения в 3D среде как результат своих действий. |
При криволинейном движении вектор скорости в каждой точке направлен по касательной к траектории в этой точке.
Первая космическая скорость<< | >>Ю.А.Гагарин |
---|